聲卡技術的認識

聲卡技術的認識

1、MIDIl回放效果

MIDI是Musical Instrument Digital Interface的縮寫,在電腦游戲的背景音樂制作中有著廣泛的應用。MIDI文件本身并不包含表示聲音聽覺特性的波形數據,它只是記錄一系列數字化的演奏信息和觸發MIDI事件的控制指令,因此它的播放效果在很大程度上取決于回放時所使用的MIDI合成器。PCI聲卡的優勢之一是可使用先進的DLS(DownLoadedSound)技術,將波表音色儲存于硬盤中,通過聲卡芯片處理,在播放MIDI時調入內存。這樣不但提供了良好的MIDI合成效果又可免去ISA波表聲卡上必須配備的音色庫內存,減少了制作成本。除了大容量的波表,好的MIDI合成效果還取決于聲卡上波表合成芯片支持的最大復音數。

2、優秀的音色和較高的信噪比。

PCI聲卡一般擁有較高的信噪比(大多數可以達到90dB),有的高達195dB以上。較高的信噪比保證了聲音輸出時的音色更純,可以將雜音減少到最低限度。而音色的好壞則取決于產品所選用的音效芯片和卡的做工。如果可能的話,購買聲卡前最好先進行試聽,當然,現在我們購買聲卡時一般都沒有得試聽的了,但是如果我們購買到一款聲卡后,可以仔細地聽這款聲卡的音樂效果,如果自己感覺不好的話,不妨拿回去換。

3 、先進的接口方式。

先把PCI聲卡的新技術總結一下。可以說PCI聲卡同以往的ISA聲卡最大的區別就是它們用來傳輸數據的總線不同,ISA聲卡的顧名思義,用的總線是傳統的ISA總線。這種總線已經延用了數十年,它的弊端很多,最大的缺點就是它的帶寬較低,僅提供6MBps的傳輸速率,而PCI最高可提供133MBps的傳輸速率,是ISA的20多倍。采用PCI接口的聲卡產品,其最大數據傳輸率為133MB/秒,而ISA接口的聲卡傳輸速率只有6MB/秒,因而PCI聲卡不像ISA聲卡那樣會因數據帶寬較低而成為系統運行的“瓶頸”。借助PCI接口,聲卡可以實現更多的技術特性,它可以將波表樣本存放在系統硬盤中,借助PCI的較高帶寬實現即用即取,這就使得波表聲卡的成本大大減低。

在即插即用方面,PCI聲卡也要比ISA聲卡好得多,正是因為如此,新的PC98標準已經取消了ISA總線設計,即將推出的新型BX主板就要取消ISA插槽,到那時,你想用ISA聲卡還沒機會用了呢!

4、多聲道輸出功能

一開始3D定位音效只是以兩聲道來模擬3D音效,后來就發展到四聲道,使效果更為真實,不過,到目前為止這一切都是只有應用于GAME上面時,才有真正“定位”的效果,在一般播放MP3或音效時,只是前方聲復制到后方聲源,無方向定位可言,當時有的廠商過分地標榜四聲道輸出功能,實際上,在聽MP3時,使用者自己用分頭做四聲道輸出聽起來是一樣的意思。

5、3D音效的支持

ISA時代有不少標榜“3D音效”的聲卡,但由于ISA接口聲卡的帶寬較小,其處理和回放三維音效的能力十分有限。可以說,3D聲場的引入是聲卡走進PCI時代的一個技術突破。目前PCI聲卡產品的3D音效支持分為兩大,A3D(AurealSemiconductor開發的一種突破性的互動3D定位音效技術)和EAX(Environmental

Audio Extensions環境音效擴展集,主要職責是為游戲加入3D混響效果)。進入WINDOWS 95/98 時代之后,3D定位音效(聽音辯位)成為了熱門的話題,先后有Qsound

Q3D, SenSaura, Au

real及創新提出了自己的3D演算法,進而發展出EAX環境音效,跟之前的定位音效有很大的不同。但由于規格的分歧,以及游戲廠商并非都很注重這一項特色,再加上消費者對其知之不多,3D定位音效并沒有真正為市場所接受。

6、AC—3解碼能力

原本以為3D定位音效就這樣玩完了,就在此時,隨著DVD的抬頭,再加上WINDVD/POWERDVD等DVD播放軟件的成熟和支持。

這樣的解碼方式仍屬軟件方式,而到目前為止,真正做出5。1軟體輸出的只有ForteMefia這一家公司,據說其它公司也有朝這方面發展。至于其他公司,以創新來說,基本上并不會為它的產品推出此種軟件解碼方案,仍會以SB

Live!數位輸出加上它整套的AC—Decoder+5。1聲道解碼仍然是C/P值最高的一種方式,不過能在市面上找到的產品并不多。

7、SPDIF數字音頻接口

將聲音作為數字信號傳送可最大限度地減少失真。SPDIF的輸出端用于接駁專門的數字錄音設備,而將SPDIF的輸入端接到光驅的相應接口上,就可以得到比使用模擬音頻輸入要好得多的音質。

8、聲卡的兼容性的問題

雖然PCI聲卡性能表現非常不錯,但也存在不少問題,如用戶使用MVP3和ALI5芯片組主板,有些聲卡可能和主板不兼容。另外主板集成的聲音芯片,很多屬于低檔產品,對音質有較高要求的用戶建議不要購買這類主板,以免今后更換聲卡造成資源的浪費。對于中高檔的聲卡,絕不要選配廉價音箱,否則音質卡再好也無法表現出來。

9、其它問題

還有一些關于PCI聲卡常見的問題,首先,一些PCI聲卡標稱的32位/64位并不是指它的聲音采樣的位數是32/64位,而是指它們的最大復音數是32/64個,也就是在利用波表合成器播放MIDI等聲音文件時,最大同時發音數是32/64個,這只在播放MIDI時有效果,到具體聲音采樣是仍然是16位的,別忘了現在的CD才是16位采樣制作的,而現在專業的數字錄音器才只能達到20位的精度,更不用說業余的電腦聲卡了。再有就是PCI聲卡的兼容性,也許現在許多已經已經買了PCI聲卡的朋友們最常遇到的一個問題就是它的兼容性,尤其是它在DOS下的問題的特別多。因為現在PCI聲卡的聲音合成方式同以往的聲卡有很大的不同,在DOS下不兼容原來的IRQ、DMA中斷。因此DOS的游戲大多不認PCI聲卡,也就不會有聲音了。不過在Win95下不存在這些問題了。至于如何解決DOS下的兼容問題至今尚沒有良好的解決方案,如果你買聲卡主要在DOS下使用,那還是買ISA的聲卡吧。

寫到這里,相信大家都會對聲有一個基本的認識, 實際上,在購買聲卡時還應該注意以下幾個問題:

1、有條件的話,請你購買那些大廠家推出的聲卡,因為他們的質量有保障,而且售且服務比較完善。

2、在購買聲卡期間,一定要看清楚聲卡的手工是否過得去。

3、充分分析自己實際需要,切不要看到好的聲卡就要去購買,同時,買聲卡時不要盲目追求高檔的攀比心理。

4、如果你平時使用的聲卡只是用來從事文字工或者是玩些DOS的游戲、看看影碟,那么就用不了購買太高檔的聲卡,只要購買100元左右的聲卡已經是可以滿足你的需要了。如果你現在玩得是比較高級的電腦游戲的話,花上300左右的聲卡已經是很好了。如果你是超級音樂的發燒友,那么你購買的聲卡就要高檔一點了。

2012-05-26 09:57:06
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